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为什么nba2k的游戏画面不做成战地5或者孤岛惊魂这种级别的画面呢?

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每款游戏并不是想要做成什么画面就可以做成什么画面哦。

从游戏引擎角度来看,《孤岛惊魂5》采用了育碧CryEngine改造而来的祖传Dunia引擎,这个引擎十分强大,并且在当时表现出了主机平台唯一的“真4K画面”效果,再加上游戏里的HDR,蒙大拿里的植物,湖泊等都栩栩如生地呈现在玩家眼前。

而《战地五》则是EA老牌寒霜3引擎,这款引擎可以称的上是市面最好的“画面+优化”级别引擎,可以为战地五的多人大战场对战有了更好的游玩体验,让本作至少在画面上成为当下画面最好的多人FPS游戏

其实通过这里,我们不难看出,选择游戏画面本身就是一个选择游戏引擎的过程,游戏需要什么样的模式、什么样的优化、在什么平台发放就需要相应的游戏引擎。

那NBA2K也一样,作为运动类游戏画面上更注重角色的细节,毛发,服饰等,当然也有更多更复杂的肢体动作,以及临场感,这些也都是2K自己用自己的引擎不断升级后的结果,也已经很不错了,如果非要拿它跟以上两款来比画面,有点不太公平,这么说吧,就算真的以上俩款游戏做了NBA这样的游戏,无论从优化还是游玩体验甚至游戏售价上肯定都不如现在的NBA2K系列哦。

虚拟引擎,游戏类型的差别,还有就是他们公司对该游戏在市场的定位和制作投入!游戏画面肯定是越来越清晰,但是……确保清晰的同时还需要降低bug的概率和游戏的顺滑,帧数的稳定等等因素。

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